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“真的吗?只是佩服?”

“当然……”

再顺便想想怎么“善”用,陆垣心道,最初他做五行棋游戏时,为吸引玩家曾随口胡诌了不少上古剑法,虽说如今大部分玩家的注意力都被层出不穷的游戏转移,但也有部分玩家一直没忘记五行棋。当然,按集卡套路,设定稀有奖励永远凑不齐也能对付过去,但既然有这个资源,让剑使编几本上古剑法出来兑现也不错。

剑使不知几句对话,就把自己未来工作安排得明明白白,他正忙着询问之前和旗使讨论的问题。

“你们担心选不出破阵者?”陆垣微微一笑,“不会的,能选出来,而且快了。”

“快了?你在说什么胡话,从这些修为的人里?”剑使摆明不信。

旗使也斟酌着建议道:“听你弟弟说,你们秘境曾有一些天赋极好的修士,只是离开去参加炼器大会了,我看不如想办法将他们叫回来。”

“不用,我不是胡说,是真的快了。”陆垣转望剑使,“你觉得破阵必须修为高、战力强吗?”

“那不然呢?”

“剑阵危机重重、变化万千,一般情况下,破阵者是该修为高深、战力强悍,方能应对各种挑战,但你们忘了,现在不是一般情况。”陆垣说道,“我们不是让修真者直接破阵,是让他们用一套固定路数破阵。”

“这有什么不一样——啊!”

剑使想到什么,旗使也若有所思。

以固定路数破阵,意味着破阵者无需多么有经验、多么能应变,他只需记住并练熟破阵路数中的每一招每一式,按部就班地往下走就行。

“是了,当初我们是说好找一个修真者,让他记牢破阵之法的每一招来着,我怎么忘——不对,不是我忘了,是……”剑使指着陆垣,“是你那挑战误导我。”

“对呀,”旗使也回过味来,“既然重点是记招式,为什么弄一个战斗挑战?”

“你们以为‘孤剑’是战斗挑战?”

“难道不是?”

“是,但不止,”陆策划微微一笑,“仔细想想挑战规则吧,你们就能发现这个挑战中隐藏了什么。”

……

“啊啊,又失败了!”

传送白光中,三板斧余昭从挑战场回到洞府,揪着头发大叫,因为这已经不知是他第多少次挑战失败了。

为了新出的“孤剑”挑战,不光其他,余昭连精心筹备的魂符制作都暂时放下,潜心钻研,试图找出应对良策,不堕他“通天塔试炼解读第一人”的美称,可是都以失败告终。

“难道只能和那些剑修说的一样,靠修为和剑法硬打吗?”他发愁自语,那和其他秘境的试炼有何区别?

通天塔的试炼一向特殊,轻修为、重技巧,即是说不论修为高低,只要摸准关窍,人人都有通关可能。

比如暗影迷城,刚出现的时候大家也喊难,因为一个“色彩条”,修士们经常没走几步就褪色而死,十分莫名其妙。但当弄懂“褪色”深意,并学会用“砍树”维持色彩条后,试炼就变得简单起来。

因此,余昭坚信“孤剑”也是同样,一定是他们没有完全搞懂规则,没发现关窍,才会难以通过。

只是关窍会是什么呢?

正想着,洞府门口白光一闪,是好友杨疏来了。

一见杨疏气喘吁吁,余昭立刻明白:“黑刃老弟也刚挑战完吧?打到第几片叶子了?”

“第四。”

“第……第四?!”

余昭骤惊,目前进度最快的是据说出身天剑门的剑修,也才打到第三片拦路叶,杨疏一个刀修,并不精通剑法,分明之前还在第二片叶子挣扎,怎么一晃眼竟打到了