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非定向接触 小狗知道 4684 字 2个月前

倒计时结束了。

游戏开始,己方先攻。

陆壹牢记庄铭泽的话,操作着孤星寸步不离地跟着温德。

两人一起静步摸到了B点外,队友则去A看机会。

“孤星你来这里,”庄铭泽操作的温德回头看了他一眼,在小地图上标了个点,“等会听我指令往这里推C,三秒之后再放Q。”

陆壹连忙打了个好,略有些笨拙地走到对方指定的位置,分毫不差地对准方向。

看到孤星到位,温德扔了个C技能进点,利用位移技能冲进自己的飓风圈。

短暂的过点视野内,代表敌方的两个绿色身影在B通道一闪而过,庄铭泽当下决断,“就现在,放技能。”

孤星的C技能会放出一面向目标方向推进的能量墙,持续时间不长,但不仅能遮蔽视线,还可以阻挡子弹。

几乎在庄铭泽话音刚落的瞬间,能量墙到达了指定位置,卡在温德飓风圈消失的最后一秒前为他提供了短暂的掩体。在两个技能的无缝衔接下,温德调整好位置,将准星对准能量墙后的B通道。

三秒后孤星的Q技能准时接上,给守在B通的两人同时套上易伤!

温德趁机浮空点射,随着两声枪响,在易伤的加持下,敌方两人被瞬秒,右上角跳出孤星的两个助攻。

“NICE!”远在A点的凯莉在语音频道兴奋地叫道,“可以啊壹老板!”

庄铭泽也肯定道,“技能放得很准。”

陆壹本来紧张得要死,手心都是汗,生怕自己一时失误导致温德对枪失败。

然而收到助攻又得到庄铭泽的肯定,短暂地放下心来,在对话框打了个笑脸:^o^是你指挥得好!

对面开局掉俩,队友又在断后位置接住了回防的人。战场各处开花,第一小局顺利拿下。

希望乐园的AB点呈右上左下对角分布,中间用许多管道和绳索连结起来,高饱和度的马卡龙配色加上管道内壁随处可见的可爱涂鸦,就连AB点的指示都是卡通字体,显得童趣盎然,确实符合游乐园的定位。

但与此同时,复杂的管道地形也很容易迷路,而且因为它并没有进排位池的缘故,大家平时玩得不多,对地图都不熟悉。

如此一来,双方阵容上的差距反而缩小了,毕竟技能都不知道能往哪里放,更遑论战术配合了。反倒是陆壹在一比一复刻庄铭泽的指挥后,两人完成了近乎完美的协同。

语音频道里充斥着庄铭泽的指挥声,准确地说,是他指挥陆壹的声音。

“你拿着喷子守在这个管道的拐角,有人过来就对着按左键,死了也没关系。”

“孤星有大了,可以往A点二楼抓人,打不过没事,能争取进点时间。”

“你瞄这个位置,看到对方露出身体就开枪,不用打死,把他们吓退就行。”

庄铭泽展示了超常的耐心和对场上形势的把握力,每一次的指挥都有正反馈。

菜鸟如陆壹,在阴到几个敌人之后手感热起来,已经不会见人就想跑,也不会害怕对枪了。

甚至偶尔不需要庄铭泽的指挥,都能根据局势放出正确的技能。

这时候庄铭泽也会不吝夸奖,“做得好。”

陆壹就熟练地在对话框打个笑脸,数次一来一回后,现场陷入微妙的安静。

不知从什么时候开始,连话痨的凯莉都减少了开口频率。大家似乎达成某种奇怪的默契,除了必要的报点外,频道里没人说多余的话。

新手福利期是短暂的,随着局数增加,大家对地图熟悉起来,对面阵容的优势还是逐渐显现出来。